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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
# X' W, w8 d/ b" F! x: h排版改了下喵,东西加好了喵

" M& m  x: ^7 U4 i" m好好好,大概就这样吧建议打钱
3 e4 ~1 b/ V0 }1 g/ _/ W
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 ( s5 {$ ]% ?! m5 {5 l/ W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
: E( b2 Y* G5 q) T- X  n# p8 C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37) p, \9 J  u+ c8 O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱

% z- m' s! N: a0 o下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56" h/ B3 a8 o* ~- H  p3 l  q2 a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
$ h( \6 V$ c) c6 F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下) J( n2 W3 E0 m9 A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
( f- D% N) q, Y& y: P" I- h$ c很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
7 K" }( n" u6 K, p. O) V% [) F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子& }1 X6 Q5 r( p0 d' }(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28) Y& y8 M$ D1 z: T6 m& A' M+ `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

/ l4 h4 Y; C* h$ G$ E4 M( D2 {/ U今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
. `7 k6 P, G* P* x. p- n4 O. }
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
9 V4 P5 b! }4 m6 C1 K+ {太专业看不懂,,,
6 o. H- f2 J! U8 Y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂
% F2 }2 U( h- H9 n. c
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论, t# R. ?' K: M1 ~! r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
" N2 d& Q% k% U* W; [+ I0 U3 q- H( \! \
% Z! A3 B8 H1 n3 ^" l$ }3 v! e6 W有几点建议:8 l, M3 l! K. P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
- z. o9 \  }# }2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价: R8 G/ K& x; P) F0 N' C(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

: u) J. Q5 S; E* j- @如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
4 ~. K: Q; s3 m
  ~5 r, W5 H: p7 G
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